La Programmazione ad Oggetti – Prima Parte
Fino alla metà degli anni 80, la programmazione era fatta con codice che veniva interpretato o compilato in maniera lineare. Si partiva dalla prima istruzione e si eseguivano i comandi uno dopo l’altro con salti logici da una sezione ad un altra e con pezzi di codice ricorrenti richiamati dal codice principale (subroutine). In alcuni…